indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034
隔壁那初中毕业的都比你挣得多呢?”、“你年纪都多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”……隔壁那初中毕业的都比你挣得多呢?”、“你年纪都多大了咋还不找对象?”、“考试行不行啊?考了多少分?”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房办酒席”每当有人问你工作如何的时候
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修改炼狱四门房间陷入地面卡住寻路问题修改删除湿地场景初始/二门房间移动路径上藤蔓2修改封印洗礼生命恢复数值上调修改刺客大师武器名称错误修改无面者不再可以被推动……5秒,冷却30秒攻击有一定几率斩杀普通怪对护盾目标造成的伤害提升100%全局掉落率提升10%反伤暴击率提升……天赋迫击炮触发几率提升30%,且有一定几率召唤两个天赋飞刃风暴飞刀最大数量提升2个,且伤害提升50%攻击时有
indienova.com/game/bunny-must-die-chelsea-and-the-7-devils
《兔子必须死》是一款类似于恶魔城的动作冒险游戏,游戏的剧情故事比较萌,讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战……好不容易一个胖先知要帮助她,悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办呢……游戏中可以使用的武器种类也非常多,远程的飞刀,近战的长剑还有可以通过技巧轨迹来控制的大链锤等等等等
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/35137
v=2KQNpQD8AyoEmbracing Push Forward Combat in DOOMEmbrace……觉得最准确的那个词,听起来新闻化得令人不适。……期间尝试过忽视这个词,但最后决定还是勉强塞了一个来修饰一下
indienova.com/u/aigc/blogread/33638
生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion 和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器……, Clip skip: 2, ENSD: 31337下面是更换了不同模型的效果:模型:ReV Animated……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险
indienova.com/groups/post/102362
生成人物和场景已经不是什么新鲜事了,Stable Diffusion 和 midjourney 已经成为美术设计的两大利器……, Clip skip: 2, ENSD: 31337下面是更换了不同模型的效果:模型:ReV Animated……凭空造人利用名人的面部确实效果不错,但是我们有时候也不太想这么去做,一方面有局限,另一方面也有潜在危险
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
首先先上一张效果图可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片的透明度而选择遮住哪些部分
indienova.com/groups/post/2206
360,高度为100左右的图片素材作为GUI素材绘制(色彩比较少所以实际并不算大),是否比直接通过内置的绘图程序绘制大面积的色块区域……忘记了……)以上,望知道的大佬解惑,手动比心 顺子: 还真没试过,但应该可以用debug模式观察一下内存的消耗情况吧……roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间
indienova.com/steam/game/819180
这里有海量的箱子等着你来开!来啊,快活啊,反正有,大把的箱子!……《绝地求箱》是一款关于"开箱子"的游戏,玩家可以获取箱子然后打开箱子,每开一个箱子都有一定几率可以获得一件物品……每开一个箱子都有一定几率可以获得一件物品
版本:Early Access
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